《魔兽世界》8.0前夕bug太多玩家受苦,游戏总监致歉

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《魔兽世界》国服可能性于昨日正式更新了8.01版本,不过本次更新同时也带来了一定量bug,同类众多旧版本地图的数值那末正确地进行压缩(就比如潘达利亚一脚能踩出数万伤害的小象)、却说副本boss伤害突破天际、小号练级下副本难度堪比打大秘境等等间题报告 ,对此《魔兽世界》游戏总监Ion Hazzikostas今天在直播活动中公开致歉,并表示当当你们 正在抓紧修复什么bug。

在今天的Q&A直播中,Hazzikostas表示:“这是个多事之秋,前夕版本上线何必 平稳。这还可不能能 当当你们 我让你、希望给玩家们提供的体验,这绝还可不能能 当当你们 应得的游戏体验。”

在直播中Hazzikostas解释说,困扰玩家们的间题报告 大还可不能能 可能性数据压缩(特别是《魔兽世界》团队进行数据压缩的工作依据)出错造成的。在“德拉诺之王”版本暴雪进行了一次数据压缩,游戏团队用全版人工的依据完成了这项工作。人工调节数值可不想还可不能能让数据非常精确,但也让工作人员痛苦不堪:“当当你们 时需手动编辑(却说字面的意思)数万个法术、生物,把它们的数值除以25,但会 再乘上却说数值。”

却说这种 回游戏团队尝试彻底改造《魔兽世界》的底层系统(underlying systems),从而方便游戏团队在未来再次调节游戏的数值。按照Hazzikostas所言,却说顺利完工,未来当当你们 却说“转一下旋钮”就能整体调节数据。不过此项工作却带来了却说意想可不想还可不能能 的副作用,Hazzikostas坦言,当当你们 唤醒了不少那末 “沉睡”的bug。

“当当你们都 改动一段影响敌人路径的代码时、或是当当你们 修复却说由于却说AI动作无法正确产生的bug时,都可能性会对过去7个版本的游戏内容产生连锁式影响。却说1508年就地处的内容九年来都运转正常,事实证明其中确实蕴藏却说微妙的bug——当当你们 曾对其显现的单个间题报告 进行了修复,也但会 这堆bug并未显露。如今这堆埋藏多年的bug终于爆发了。”

Hazzikostas表示,截至目前为止《魔兽世界》团队正在竭尽全力对练级过程和敌人下行速度 进行调整,好让这每种内容恢复到此前的模样,同时当当你们 也在努力确保新近压缩的数值不想还可不能能保持在有2个 正常的范围内。“游戏体验的所有方面(不论是‘军团再临’的团本还是大秘境抑或是练级)还可不能能 望回归平稳,恢复成那个你熟知、乐见、应得的模样。”

社区经理Josh Allen补充说,很明显目前的请况原非前夕补丁的理想请况,不过好处却说正式版本上线时不想出同类毛病了:“什么间题报告 很糟糕,万幸的是它现在就暴露出来了。”

总监Hazzikostas预计在未来几天时间内,请况就会大大好转:“当当你们 正在跟进收到的每四根绳子 社区反馈,此刻当当你们 每天还可不能能 修复数百个间题报告 。我现在只愿请求各位,在明天或是后天保持耐心。我了解昨天当当你们 所经历的游戏体验是历来最惨的。但明天肯定还可不能能 变得更好。”